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怒涛のGW


色んな事を詰めすぎて、ついぞ休まる日のなかったゾ!
気づけばGWも最終日、ぎゃあああ!!
ピクシリコンですこんにちは!

今日、というか昨日はギルマスが早くシグナスに行きたいオーラが強くて、レベル上げよう!
と思ってしまった。
一日、二日くらいいいよね?

と、いうことで、アップデート確認もかねて色々やってみた!

まずはジャスティスコイン!

お馴染みログインを促すアイテムイベント。
しかし一日最高2枚で6月までとなると、到底高額アイテムは手にはいらないぞ?
課金かw
あまりめぼしいものはなかったので、片手間に集めることにする。

そして次にモンスターパーク。

マップが細分化、というかより高レベル用になったというか、今まで上級オンリーだったのが中級に下がっていた。
マップは6つくらいあって、対象レベルが細かくなった。
で、早速行ってみようと思ったんだけど、なんとチケットが合わない!
チケット自体は今まで通りだったので、現在狩っているモンスターからは虎模様だけ落とす。
しかし虎模様チケットが使えるモンパは160以上でないと入れない。
つまり100枚ほどあった虎模様チケットは一切使えない!
一個下のランクなので、必要なチケットは縞模様。

しかたがないので、とりあえず一日5枚まで買えるようになったことを利用して、10万で購入。
突撃する。
レベル帯が細分化されたので、自分よりだいぶ低レベルのモンスターが集中しているマップに入れるの。
ついでにモンスターのHPも大幅に下げられているので、場所を選べばソロでも簡単にクリアできる。
これは嬉しい。
ついでに言えばアイテムドロップ率が大幅に上がっている。
後で調べたら100%じゃないらしいんだけど、それでもほぼ100%の潜在武具に、コインが結構落ちるので、全部売ればチケット代はチャラにできる。
香水も多く落とすので、魅力も上げやすくなった。

そうこうしてモンパをやっているうちに結構経験値が貯まる。

廃墟の都市はまだクリアできないけど、それ以外の中級はソロでもなんとかなった。
ただ、タナトスの状態異常がうざいから時間の道はちょっと敬遠するけど。

で、その後切れたチケットを集めるために低レベルのモンスターを狩りに行く。
しかしレベル補正のせいか、メルを一切ドロップしなくなっていたのでさすがに不味すぎてもとの神殿に戻る。
すると、僅かながら虎模様に加えて縞模様もドロップするようになっていた!
これなら多少は集まる。
ということで、のこり僅かの%を埋めてレベルアップ。
155です。

ここでダークインパラ30の存在を思い出す。
転職時からあれば優先してあげたのに、あとから追加されたからダークスピリットヒールマックスだよ。
そのSPを他に回したい。
正直4秒毎に500回復のダークスピリットヒール、継続しての回復量はかなりのものだろうけど、攻撃でHP吸収できると、効果の程がわからない。
正直ラッシュとかマグネットと争うレベルの優先度の低さ。
2秒ごとに1000とか、HPが何%以下になった瞬間に発動して50%回復でクールタイム、とかにすればまだ使えたのに。

まぁそんなことを言ってもしょうがないので、インパラ30のMBを探す。

結果、2つ見つけてどちらも購入する。

しかし失敗!!!

( ゙゚'ω゚'):ウウウオオオアアアーーー!!!

それ以外にインパラ30が見つからず、ひとまず断念。

そういえばダークスピリットアップはMBすら見ないな・・・。

神秘からは同じように出るはずなのにおかしいだろ!
デーモンとかのばっかり溢れて、DKはないのか!?

しばらくはMBを探す日々になりそう。

さて!

そんなモンスターパークですが、日付が変わって再びチケットが購入できるようになったとき、出会う。



氷雷魔。
しばらく一緒にやっていると、仲間が増えていき、気づいたら何人かとドラゴンライダーに行くことに。
正直グルクエはXPバグのせいで参加自体がビクビクなんだけど、ダメもとで行くことに。

長時間接続の流れから、一回目は落ちたけど、残りは全部大丈夫だった。
これ以上人数増えるとだめなのかな・・・。
不具合を修正とかいうけど、ネクソンはXPバグを解消して欲しい。
いっときは大丈夫だったのに(何年前?)



同日ほぼ同じ時間にギルマスのDR断ってたので、僅かに罪悪感。

でもXPバグは治ってなさそう。
今回は気を使ったからなかったけど、リフレッシュしなかったモンパでは背景オブジェとかウィンドウの映像データ取得漏れとか多かった。



この人数だとわりと一瞬。
みんな強いからかな?
早く真メインを4次させないと(まだ91)

そうこうしていると、流れでそのままBGに。

気絶の鬱陶しいブラックと、特になにもしないでいいホワイトを倒して退散。
大親分は体力多くて寝落ちする危険があったらしい。



気づけばレベル上がってから再び50%も溜まっていた。
恐るべし。

でもまぁ気合い入れれば結構上がる。

ということでこれからは6人くらいまでのDR他グルクエは参加しておこうという砲身に。
ギルドホンテは人数多すぎて無理そう・・・。

次はトーキョーに入ることと、後悔の道を進めるようにすることを目指しながらレベルをあげようか!

MBかもん!!

では!

# by nakamurakenken | 2012-05-06 08:59 | メイプルストーリー

春イベント

気づけば日が経って、春イベントが開始されたメイプルストーリーいかがお過ごしでしょうか!

あいかわらずのんびり、ソロるピクシリコンです。

今回はSS無しの寂しい文字だけでお送りいたします。

とりあえず、あと4%だったので後悔だか思い出だかの守護兵でレベルを上げる。
153になったので、挑戦イベントで60%攻撃の書がもらえた。
でも命中20が付加されることを考えると、わりと要らないというw
そのうち二本目の荒嵐スピアに使うかな・・・とか思っている。

さて、ダークインパラにSPを全部突っ込んだんだけど、6%しか上がってないのにクリティカル時のダメージがかなり上がった。32000から38000。
そんなに変わるのかな。
もしかしたら防御無視が上がったからかも知れない。
最終的に180%くらい?
スキルだけでも結構攻撃力上がるのかも!
課金もせず、グル狩もしないので、なるべくスキルだけで強くなってくれると色々と助かるというw
本当はHP吸収スキルがあるから、ダークスピリットヒールのSPをインパラに振り返ればよかったんだけど、まだマックス20だし、この前のSP書は使ってしまったので仕方ないということで。

まずはインパラ30のMBを探さないと。
手が出ないほどではなさそうだし。

それにしても色々やってわかった落とされる原因。
確かにグラボのパワー不足ということまでは正しくて、グラボも買い換えてしまったのだけど、結局はXPバグとかいうもので、グラボに強烈な負荷がかかってしまうため落とされてしまうらしい。
取得漏れで背景が消えたり、スキルやシステムのウィンドウが表示されなかったりすることも相変わらず改善されないので、そのたぐいなのかなと。
DirectX最新版でない・・・というかXPなので9.0c以上はいけないのが原因なのだろうか。
最近新OS出しまくって混乱させているMSのせいなんだけど、NEXONもなんとか追いついて改善して欲しいなぁ。
グラボは他にも用途があったから買い換えたけど、OSとなるとPC買い替えになるので、さすがにできない。
なんとかしてくれないとグループでボス戦に参加できないので非常に厳しい。
せっかくいいギルドに入れてもらっているのに。

とまぁ、現状のメイプルはこんな感じ。

インディアン救出は67回。
いまだ族長の椅子もらえず。
ただ溜まっていく書と時々出る経験値クーポンはありがたい。
運と知力と魔力の書は捨ててしまってるけど、後悔する日がこないことを祈るのみ。
貼ってほしいって人がいるか確認したほうがいいかな、捨てるくらいなら。

では!

# by nakamurakenken | 2012-04-09 01:09 | メイプルストーリー

オラオラオ



おっす!

ちびインディアンイベントクリア回数が溜まってきた!

そんな中帰還先のリプレでの出来事。
レヴィアタンは他の誰かが召喚したものです。


さて、今週の仮面ライダードラゴンナイトは!

# by nakamurakenken | 2012-03-26 09:29 | メイプルストーリー

イベントであれもこれも



インディアーンウソツカナーイ

現在、サブというか真メイン予定の二人目DKピクシリコンを急成長させている。

けんKENはご存知の通り初代メイプル仕様かつ、初プレイでわけもわからず気分で振っていたため、ステータスがメタメタ。
DEXは素で70か80あるし、LUCKも14、初期ステがまだサイコロだったので、INTも6あるし、さらにHPに振った記憶まである。

なので現在、中の人のネット上での統一名であるピクシリコンを名付けたキャラを作り、今度は完璧なDKにすべく育成途中で放置しておいたんだけど、今回のイベントでSP再配布が配られた。

本来倉庫キャラだったので使う予定もなかったけど、倉庫整理中にふと思いつく。

DK系列の攻撃スキルは種類があるくせに汎用性というか、長期的に使えるものがなく、転職すればそこで覚える攻撃スキルしか使わなくなる。
グランドスマッシュしかり、バスター、スラッシャーしかり。
それでもその職のうちは強力なので、SPを振らざるを得ない。
特に二次のグランドスマッシュはそれしか攻撃すきるがないので、後にいらないのに削るにも削れない。

でも、後に使わなくなるのなら、そのSPを削って、効果がどれほどあるかは別として、全く使わなくなりもしないアイアンウォールをマックスにしたい。

でも(重)グランドスマッシュがないと70まで非常に厳しい・・・。

そんな時に配布されたSP再配布!

このアイテムの使用可能期間中にレベルを70にしてしまえば、グランドスマッシュをマックスまで上げて、普通にレベルを上げながら、転職した途端にSP振りなおしで、グランドスマッシュを削り、アイアンウォールをマックスにできるではないか!

二次→グランドスマッシュ10アイアンウォール11→三次転職してSP再分配→グランドスマッシュ1アイアンウォール20→(゜∀゜)

ごちゃごちゃ書いたけどこういうこと。

ということでシコシコ狩り続けて、現在ピクシリコンは67レベルに。
今日中に三次だな!

ちなみに三次転職したら、またしばらく放置の模様。
気分的なものでこっちを育てたくなったら育てる予定。
グラボを換装すればモンスターパークもできるから、簡単にあげられるだろう、うん。

装備は同じDKなのでお下がりが使える点もグッド。
今は連合の快進撃イベントで、各レベルの装備が配布されるけど、それよりも断然強いメイプルベルットスピア(?)がある!

今回のメイプル復活時に買って微妙な強化結果で終わった旧メインウェポン。

それでも荒嵐のスピアを貰うまで、なんとかやっていたのでまぁ強いだろう、うん。
STR含めて攻撃力108くらいはあったはず。
それで速度が普通だから、まぁなんとか。
レベルが上がれば他の防具も共有できるし。

そう言えばイベントで手に入る力の書防具60を貼ったら、戦士90上がSTRプラス16だか18になった。
攻撃力3くらい分。
でもあとで思った。
STRはメカニック用に別の防具に使うべきだったと!!
まぁ、悪いことではないのだろうけど。
メカニックはこれ以上育てるか妖しいし。

とまぁこんな感じです。

メカニックのメカシリコンは現在採掘匠専用職に。
熟練度を上げつつ戦士用のイヤリングと兜を生産し続けている。
現在はアダマンタイトを採掘してミスリルニプレットを量産している。
さすがに30だか40の頭防具ではかっこがつかない・・・。
STR3%以上の補正がきてくれればいいのだけど。

そしてメインのけんKENはピクシリコン育成に気をとられてあまり動かず。
それでもアイテム無しで狩り続けられるし、レベルも一番高いのでメル稼ぎはしている。
他に、狩猟家、調教師の熟練度も毎日マックスまで上げている。
調教師は諦めていたけど、別に捕獲したモンスターじゃなくてカードでも数を稼げば案外といけることに気付かされた。
だから狩猟家のレベル10檻の材料を集めつつ、ファミリアカードを集めて、取っては投げを繰り返している。

ポケモンの厳選を思い出す作業。

違うところは、こちらは全て逃がすところ。
ファームポイントが配布されたことで、農場にも手を出したけど、トラップ使えるじゃん!!
捕まえなくても捕獲モンスターが入ってくる!
熟練度160ちょい相当だよ(白目)
どんなレアモンスターも即逃がす。
ただ屋台とか訓練用カカシは一覧にないのか見つけられないだけなのか生成できず。

まぁでも、これを続けていたらいつかは三匹同時召喚可能になるのかな!
なればいいな!

では!



教えてくれ五飛、俺はあと何匹メイプルキノコを倒せばいい・・・。



ゼロは何も言ってくれない・・・。

# by nakamurakenken | 2012-03-25 09:53 | メイプルストーリー

強化




ブヒィ!

こんばんは、かけもちのけんKENです。

ACVだったり、MH3Gだったり、メイプルだったりなんか凄いことに。
その気になれば全部同時起動できるのが凄い。
ACVのマッチング待ち時間にメイプルかモンハンをやる的な。

さて

メイプルの様子を見てみようと思って公式サイトを覗いたら、なんとその日がアップデート日!
しかも何やら各職業のスキルが見直されるらしい。

これはいかねばならん!

ということで早速ログイン。

もちろんDKのスキルも改変されている!

早速スキルを見ると、SPがなぜか10ある。

ん?

と思って振ってみると、下位スキルが足りないとのこと。
あれこれ見てみると、なんと2次スキルにラッシュという名のスキルを発見。

はて、ラッシュは戦士系の攻撃スキルだったような・・・。
そう思ってスキルの説明を見てみると、マスターレベル10の移動スキル!

!!!!

なんと移動スキルが追加されたのである。

どうやら他の戦士2次にも搭載されているようだけど、移動力を重視している側から見ればかなり助かる!
しかしこれ、戦士は戦車系職業とすると、移動力もついちゃったら万能すぎない?

ともあれ、10のSPを全て投入!

ちなみにそのSP10はグランドスマッシュのマスターが20から10になったことであぶれたSPだった。

そしてイベントとかも含めてあれこれクエストを見ていると、SP再配分の書が冒険者だけに配られていた模様。

余談だけど、メカニックには配られないくせに、フィジカルトレーニングが追加されてて唖然とした。
これもいない間のパッチの出来事?

あっちこっちのスキル弄っておいて冒険者だけとは・・・。
あとはフィジカルトレーニングとか言うスキルも。
この一ヶ月くらいの間にいじられたのか、知らないスキルが搭載され、気づかぬままにスルーしていった模様。
STRとDEXを上げるスキル。
DEX上昇は美味しいんじゃないかな。
初代メイプル使用で、AP再配分を貰いそこねたからDEXはたんまりあるけど・・・。

そしてSP配分を終える。
しかしそこで気になることが。
アイアンウォールがマックスじゃないし、エレメントレジスタンスもマックスじゃない。
これは・・・・・?

今となってはダークインパラがあるので、グランドスマッシュもバスターもスラッシャーも必要ない。
となればその分を再配分して補助スキルに回したほうがいいのでは?
正直アイアンウォールは使わないし、防御300魔法防御200UPはそこまでダメージ軽減効果がないので、いらないと思ったけど、全く使わないグランドスマッシュよりかはいいかな、なんて。
そしてエレメントレジスタンスは属性攻撃50%軽減。
これもあろうがなかろうがそこまで気にならないんだけど、どうせならマックスにしておきたいな、ということに。

そして再配分。

グランドスマッシュはSP1だけになってしまい、残りの9がアイアンウォールへ。
そしてエレメントレジスタンスはスラッシャーを削って配分。
バスターとスラッシャーが槍と鉾と分かれていた頃から槍バスターと槍スラッシャーマックスにしてたけど、もう使わないのだからいいやと思い切る。
本当は攻撃スキル全部マックスにしたいんだけど・・・。
ちなみにドラゴンロア削りという現実的な方法はアウトオブ眼中。
ロアはマックスにしないと!
せっかくの範囲攻撃!
それに意外と便利だし。

ということで再配分を終えたけんKENは無駄のない後出しジャンケン的な配分になりましたとさ。

他に、スキル自体も効果が変わっているものが多数。

スラッシャーは6体攻撃から8体攻撃になっていたし、サクリファイスは690%から400%2回攻撃になっていた。
どうせなら単発800%の方が大ダメージがぼん!って出てかっこいいのに。
多分カンスト対策かな?と。
他ダメージ吸収率も上がって、殴っているだけでHPは一瞬で回復するほどに。

4次スキルも当然手が加えられていて、ダークインパラが大体20%威力が上がった。
しかも即死効果が追加された。
これは強い。
レベル10で4%だから、最終的に10%近くまで行くのでは?

それからダークスピリットリベンジも無駄に威力が上がって、こちらにも即死効果が追加されたw
これが結構強い。

他の職も強くなったんだろうけど、DKがやっと報われてきた感じ。
デーモンスレイヤーに近づいたといえばそれまでだけどw

最後にファミリアのドロップ率が高くなってるので、今の内に高レベルとか、今まであんまり落とさなかったモンスターのファミリアを奪取しておきたい。
狩の要、MP回復大(恐らく)のついているブルーワイバーンの気力も上げておきたい。
他、まだ召喚できない神官でドロップ上昇大をゲットと、ブラッドハーピーが総ダメージ2%、チョコが総ダメージ1%がついた。
200から600が5回で2000くらい威力上がるのかな。
これを多いと見るか少ないと見るか・・・。

あとは調教師の経験値が上げやすくなってくれればいいんだけど・・・。

とまぁそんな感じでした。
グラボを買い換えてグルボス行けるようにしなければ!
ただ、CPUが弱いという可能性が微粒子レベルで存在する・・・。

いや、グラボだろ!

グラボ変えてダメだったらCPUも変えよう!

もうオーバーオールだよwwww

では!

# by nakamurakenken | 2012-03-23 21:36 | メイプルストーリー

150ガーベラ

レベルが150になりました!

ワーワーパフパフ!

こんばんは、やっと紫デビューのけんKENです。



なにがと言われれば、ダークフォースの色がです。
マスターしたら紫になると思っていたんだけど、150だったんですね。
かっこいい!
紫は一番好きな色なので、もう嬉しくて嬉しくて。



バスターも



スラッシャーも

紫になるんですよ。
今までは4次で唯一主力攻撃技がないダークナイトのせめてもの新鮮味をもたせるスキルだったダークフォースによる色の変化。
しかしダークインパラが搭載された今のダークナイトにとってはこれはほぼ無意味な変化。

ほんとダークインパラなんとかならないかな。
スラッシャーとバスターを合わせたといえば聞こえはいいけど、攻撃速度はスラッシャーより遅いし、技エフェクトもとってつけた感じ。
威力もバスター4発だった頃のほうが全然強かった。
今はどのスキルよりも強いけど、それでも攻撃力が低すぎる。

死なない高火力のヒーロー

防御特化の硬すぎるパラディン

他戦士職に比べてDKの利点はスピアマン時代のハイパーボディ。
ボス戦では同じレベルのスピアマンでも問題ないレベル。
もう少しなんかないのかな。
旧ドラゴンズブラッドことドラゴンストレングスとダークスピリットアップ、それにジャンボたこ焼きを合わせたらまだ強くなるのか?
追いつけるほど強くはならないよなぁ。

デーモンスレイヤーが一番ダークナイトっぽくてもうね。

ドラゴンナイトの時の売り通り、戦士なのに遠距離攻撃ができるっていうのを特化してくれればいいのに。
そうすればHBもかけやすいし、接近もしないから余計死ななくなる。

後衛 DK   前衛ボス

これくらいの位置にいられるくらいがいい。

巻き込みと射程にすぐれる戦士なら特色が出ていいと思う。
あとはドラゴン特攻とかライディングつけるとか。

またスキル調整こないかなー。

DKの単体での最高火力。

ドラゴンストレングス(STR60=攻撃力12)+ダークフォース(ダメージ160%)+ダークスピリットアップ(攻撃力35)+ジャンボたこ焼き(攻撃力20)
からのサクリファイス(690%防御無視)

なのか。

ってか今一番欲しいのはそれよりもAP再配分イベントかもしれない。
本当にけんKENは最初のキャラだから振り方知らずに振ったのもあるし、何より命中が必要だった時代だからDEXが80以上ある。
80が全部STRにいったら攻撃力10と同じくらいはあがるだろう。

また来るとしたら新職追加するときかな。

今度はダークインパラとダークスピリットアップのMBを買わなければ!

150になってもスキル習得するお金すら足りないなんて、なんつうゲームだ!

では!

# by nakamurakenken | 2012-01-03 22:00 | メイプルストーリー

DF30成功!!



だーくふぉおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!

前回の失敗から、クリスマスイベントやら突如消えたレジェンドコイン店に戸惑いながら、再配分には届かずも、そこそこのメイプル装備をゲットしたピクシリコンですが、とうとうダークフォース30成功したぞ!

失敗すること4回。
5回目にしてとうとう成功した!
成功しないバグじゃなかった!w

思えばダークフォースの効果がどんどん変わってるw

初期は最高でもHP60%だか40%だかで、ダメージ倍。
この時MBは固定ドロップでジャクムだったりホーンテイルだけだったから80mくらいした。
手が出せず、レベルもそんな高くなかった。

次に威力低減とHPが多ければ発動するようになって、バスターの攻撃回数+1
DFが欲しくなってきた頃。
この時だいたい50m
その後30mくらいまで落ちてきた。
3回失敗。

そして今が移動力UPと威力最高60%増しでバスター回数+が無し。
つい最近。
既にDF30は15m程度まで値下がりしてた。
1回失敗。
そして成功!

今が一番火力低いww
ただ機動戦士が好みなので、移動力の上昇は嬉しい限り。
インパラに7振ってから使ってなかった6のSPをダークフォースに振り、移動力は+18。
もうアルカノドのマント(移動7ジャンプ3)を装備しなくても移動力140を維持できる!
これにはイベントの顔メイプル装備の移動力5も入ったからだけど、これでマント、称号、顔装備のどれかを外しても移動140になる。
とりあえずメカシリコンの方で持っているSTR、DEXそれぞれ6のマントをつけておくけど、その内ぴよぴよマウスを買って顔につけるから、結局背中はアルカノドかも。

にしてもね!

因縁のダークフォースを成功させた開放感がすごい!

DK的には次は最難関のダークスピリットアップのMBが控えているんだけど、とりあえずDFをあと4、ダークスピリットアップも初期で15まであげられるから150過ぎまではMBは考えなくていい!

とりあえずぴよぴよマウスを買うために30m貯めるところから始めようかなとか思う。

いやー、すっきりしたよ!

では!

# by nakamurakenken | 2011-12-16 17:52 | メイプルストーリー

メビウスの輪。


何度目だろうか。
多分4度目だと思う。

ダークフォース30のマスタリーブック、またしても失敗!!

50%で成功するの?
本当に?
50%の成功率として、それが4回失敗する確率は16分の1。
逆に言えば4回やれば16分の15は成功するんだよ!

そろそろ本気でバグなんじゃないかと思ってきた所。
今回のダークフォースは10mと安かった(DF20が20mしてた)けど、やっぱり厳しい。
今までは30mくらいだったから、100mは軽く使ってる。

あぁ。

100mあったら何が買えるかって言われれば意外と何も買えないけど、でもなんか無駄メル捨ててるきがしてならないヽ(`Д´)ノウワァァァン!!

円環の理に導かれすぎて精神が病みそうノД`)

今ダークインパラに勢いで7も振ってしまったけど、ドラゴンズブラッドがSTR上昇になったので、ダークスピリットアップの効果も発揮されるようになった。
ダークインパラは新スキルかつメインウェポンなのでMBの値段がまだまだ高い。
それにSP1振っても攻撃力1%しか上がらないので、なんか7って数字が痒いけど放置かな?

ダークフォースが成功した時のために再びとっておく生活が始まる。

ダークスピリットアップの全能力アップが安定するのはそれこそMB20が成功したあとなので、ダークフォースとの我慢比べが辛抱ならなくなったときにとりあえず10まで上げるという方向性で。

スタンスはあると便利そうだけど、押されるのに慣れすぎてるからとりあえずいいかなって感じ。

うーん、本当に上がるのか?
ダークフォースwww

では!

# by nakamurakenken | 2011-11-30 13:23 | メイプルストーリー
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