暑く感じる日も多々あるここ最近、割りと大きめのアップデートが来た!
GWイベントはひとまず置いておいて、エヴォルヴィングスィスティム(良発音)とハイパースキル!!
まずはエボル・・・ES!
レジスタンスを進めると出てくる白い髪の子等になんやかんや起きて(意味深)ある程度ダンジョンを作れる装置が完成したみたい。
ダンジョン内で手に入るアイテムをいくつかセットして、敵のレベルやドロップするアイテムをある程度操作することができる!
敵モンスターのレベルは160か161以上まで上がらないけど、中でできるミッションをクリアしたりするともらえるコインでアイテムが買えたりできる。
それはそれで魅力的なんだけど、経験値が結構良い。
というのもES内のリンク3に一定時間モンスターを一点に集めるチート仕様の装置があって、マップ中のモンスターを中心の足場に集めてくれる。
一定時間すると壊れて集客ならぬ集モン効果がなくなるのだけれど、しばらくするとまた復活して集め始める。
ES内の敵は基本的に自分と同じレベルなんだけど、これにスロットのモンスターレベル上昇とモンスター数増加をつけると、自分よりある程度上のレベルのモンスターが画面中央に集中して、スキルを連発しているだけで勝手に経験値が入ってくるマクロと化す。
20分とくにすることもないので、退屈加減はモンパ以上だけど、まぁ経験値はそこそこ。
もう一つ利点があって、鉱石や薬草といったアイテムもドロップさせることができる。
これもES内のアイテムをセットしてドロップ確率を発生させるんだけど、運が良ければリチウムとかもドロップ可能になる。
それに鉱石ドロップ率アップをセットして、上のリンク3で殴り続けると、結構素材アイテムが手に入って良い感じ。
グループ経験値アップアイテムとかもあって、飽きるまでは結構色々できると思う。
ちなみにES内のリンク9あたりの敵が連続攻撃してきて、気づかずに死にましたとさ。
そして開放されたハイパースキル。
パッシブの基礎能力強化
各色の固有スキル強化
固有攻撃スキルの習得
の3つがあって、10レベル毎にSPが1貰える。
Wikiとかを見ればわかるんだけど、上の3つのSPは別々で、10毎にそれぞれ1ずつ貰えるわけではないみたい。
だから攻撃スキル以外は捨てるスキルを作らないといけない。
でもハイパースキルは初期化がある程度自由で、最高でも10m使えば初期化できるみたい。
まぁしないけど。
各スキルに習得可能レベルが設定されていて、結構頑張らないと習得できない。
とりあえず戦士系は
STR上昇
DEX上昇
HP増加
防御増加
魔法防御増加
クリティカル増加
で安定だと思う。
MP増加、移動増加、ジャンプ増加あたりは多分いらない。
移動とジャンプは魅力的だけど、DKは移動速度あるし、ジャンプも今123あるので多分充分。
そしてESで148→150に上げたので一つ目の攻撃スキルとSTRDEX+、それとダークフォース強化に振ってみた。
結構強いと思う。
特に攻撃スキルのダークサーストはなかなか良い。
30秒持続の90秒待機なので、実質60秒待機のこのスキルは攻撃力を60上昇させて、与ダメージを全て吸収するというもの。
ボスにサクリファイス叩き込み放題になる時間を作れる。
防御率もろもろでサクリファイスよりダークインパラの方が強い時もあるけど、まぁ使える。
エフェクトはデーモンスレイヤーみたいでちょっと微妙。
170スキルは強いようなので、これからはハイパースキルを楽しみにレベルを上げていくことになりそう。
ところでスタンス30とダークスピリットアップ15だか20のMBないな・・・。
今はメルがないからフリマは回ってないけど、さっさと買わないとSPが20以上余ってしまっている。
もうラッシュとかモンスターマグネットに振っても支障がでないレベル。
参った参った。
ともあれ、メイプルの楽しみが増えてよかったよかった。
相変わらずログイン微妙だけど、ポツポツとやっていこう!
では!